Análisis: FIFA 10 Ultimate TeamYa está entre nosotros la nueva entrega de Ultimate Team, el spin-off de FIFA que los chicos de Electronic Arts tienen planeado lanzar de forma anual. Cartas, cromos y fútbol online, FIFA 10 salta al césped.
La entrega de este año destaca por sus novedades y también por su radical recorte de precio: Una oportunidad fantástica de sacarle todavía un mayor partido a FIFA 10.
Tras el, como decimos, notable primer Ultimate Team del año pasado, EA Sports tenía como reto el superarlo para conseguir una propuesta de mayor calado que atrapara a un mayor número de usuarios. ¿La proposición de Electronic Arts? En primer lugar incorporar algunas interesantes novedades y mejorar su pulido y, por otra parte, reducir su precio en dos terceras partes, ahora costará 4,99 euros o 400 Microsoft Points por los 15 euros y 1.200 Microsoft Points de la entrega anterior. Las herramientas de búsqueda son ahora mucho más completas, pudiendo separar los jugadores ajenos y los nuestros propios por un buen puñado de patrones. Para no perder mucho tiempo describiendo las características de juego de este spin-off emplazaremos a los usuarios a consultar el análisis de la versión del año pasado que pueden leer desde este enlace, y comentaremos únicamente que se trata de crear un club desde cero poniéndole nombre y adquiriendo a los jugadores, cuerpo técnico y diferentes bonus como entrenamiento de velocidad, de tiro, árbitros más relajados, mermas de rendimiento sobre los rivales, y un largo etcétera de aditivos que sólo harán efecto sobre el juego y nuestros deportistas en el próximo partido a disputar. ¿Cómo nos hacemos con estos elementos y deportistas? O negociando directamente con usuarios de todo el mundo, o comprando packs de cromos que, divididos en tres categorías, nos ofrecen jugadores aleatorios con unos baremos de calidad que oscilan entre las cantidades invertidas en su compra. En esta ocasión podemos crear diferentes plantillas sobre nuestro grupo de futbolistas como puede verse en pantalla. Esto nos aportará más versatilidad y más opciones de compenetrarlos por tácticas, nacionalidades, etcétera. Por lo demás el funcionamiento del título es idéntico, aunque con una notable mejoría en la presentación de los menús y en la efectividad de nuestra navegación por los mismos. Así pues podremos controlar nuestra plantilla con un interfaz de alineación totalmente remozado, y además gozar ahora de un número de jugadores mucho más amplio que nos permita organizar nuestro club con diferentes grupos de deportistas en función de las necesidades, tácticas o nacionalidades que necesitemos en cada momento. La química y compenetración tiene en esta ocasión mucha más importancia que en entregas anteriores. Los interfaces lo reflejan en esta ocasión más claramente con las líneas verdes que recorren el campo para unir futbolistas con, por ejemplo, nacionalidad similar. ¿Más cambios de esta entrega? El listado no es demasiado largo, y responden más que nada a temas de pulido, sin embargo hay uno que nos ha gustado particularmente y que nos gustaría destacar. Se trata del de las pujas por los fichajes que se hacen entre los usuarios de todo el mundo que se dedican a la compra-venta de jugadores. En el juego anterior cuando faltaban unos segundos para que se cerrara el límite de una contratación los “más listos” esperaban a que el cronómetro estuviera a punto de agotarse para superar la oferta del último usuario y llevarse al jugador. Esa táctica ya no funciona en Ultimate Team 10, y es que cada vez que pujemos por un futbolista la cuenta atrás aumentará siempre unos segundos para evitar este tipo de trampas y dar oportunidad a otro usuarios de hacer una contraoferta superior. Por otra parte, y como en el episodio anterior, los modos on-line vuelven a tener enorme importancia, mucha más que el algo descuidado apartado off-line. Los principales torneos se disputan ahí, con nuevas exigencias para participar en ellos como los requisitos del tipo de jugadores que pueden disputarlo, y que entroncan con las opciones de que nuestro club cuente con varias plantillas personalizadas. La mayor parte de los Logros y Trofeos que incluye el videojuego hacen referencia a estas competiciones a través de Internet. Valoración de FIFA 10: Ultimate Team El brutal recorte de precio de Ultimate Team 10 con respecto a su predecesor es una de las principales razones por las que prestar atención a esta divertida expansión de FIFA. Si por alguna razón teníamos apartado el fantástico simulador deportivo de EA Sports, esta adictiva modalidad de cromos es una oportunidad inmejorable para desempolvarlo. |
|||||||
| |||||||