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Análisis: Battlefield Bad Company 2 de PC

Desde que apareció Battlefield 1942, la serie y su peculiar sistema de juego han sido todo un éxito. La base del juego era la más pura acción multijugador, en la que lo que teníamos que hacer era conquistar puntos para derrotar al bando contrario.

Análisis: Battlefield Bad Company 2 de PC

 
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De la serie Battlefield tenemos unos cuantos ejemplos en estos términos. Desde juegos en la Segunda Guerra Mundial, hasta en la actualidad, como Battlefield 2, e incluso en el futuro con Battlefield 2142.

El primer intento de hacer un juego para consolas de la serie Battlefield fue Battlefield 2: Modern Combat, una adaptación del juego de PC a consolas, pero con IA en vez de con jugadores. El resultado fue demasiado flojo y demasiado enfocado a traspasar algo de éxito en compatibles a consolas. El resultado no fue demasiado alentador.

Sin embargo, hace un par de años, EA y DICE sorprendía con un juego nuevo: Battlefield: Bad Company. No era perfecto, pero era divertido y tenía tanto un modo multijugador como una sólida base para un solo jugador. Y no sólo eso, incluía la capacidad de edificios y entornos destruibles.

La segunda entrega va en la misma línea, pero mejorando cada uno de los aspectos del juego.

Un curioso argumento

Battlefield: Bad Company 2 continúa algún tiempo después de los acontecimientos del primer juego y, aunque el inicio es en la Segunda Guerra Mundial, con una impresionante misión inicial que nos permitirá conocer las mecánicas básicas del juego.

No, esto será sólo la introducción, porque en realidad en este modo historia volveremos a llevar a esa Bad Company que siempre está disponible para arreglar los peores problemas del ejército américano y, por supuesto, con esos cuatro integrantes únicos.

La campaña se centra en la búsqueda de un arma que sólo puede ser denominada como devastadora y que se creía perdida desde la Segunda Guerra Mundial. Como en el primer juego, el argumento no es lo que parece ser inicialmente.

Eso sí, al contrario que en el primer Battlefield: Bad Company, la historia está mucho, pero que mucho mejor desarrollada que en el primer juego. Aquí apenas hay flecos sueltos y, la realidad es que la historia funciona muy, pero que muy bien. Gracias en gran parte al carisma de los personajes que dan vida a todos ellos.

Aunque claro, en el caso de Battlefield: Bad Company 2, lo verdaderamente interesante del juego es su variedad de modos de juego y, sobre todo el multijugador

Modo Multijugador

Pese a que sigue habiendo problemas con el modo multijugador (al menos por lo probado en la versión de Ps3), las veces que hemos podido conectar y disfrutar de una buena partida, ha sido francamente divertido. Ciertamente el sistema por clases, el número de vehículo o el cambio de armas es algo útil, pero lo que hace único a Battlefield es el sistema de destrucción de cualquier elemento del mapa.

Gracias a esto, no existe el sitio para escondernos y esperar con un rifle de francotirador. No, con algunas de las clases tendremos algunos ataques realmente letales que son capaces de tirar abajo todo un edificio, lo que implica que no hay nada seguro.

Esto hace que podamos disfrutar de partidas multijugador en las que la improvisación es nuestro principal motivo de acción cuando no son cooperativas. Y decimos esto, porque también podemos jugar la campaña de forma cooperativa, algo que, sin duda, también es muy interesante.

Sí, el multijugador es francamente divertido, cuando funciona. Esperemos que pronto todos los problemas existentes se hayan solucionado con los nuevos parches.

La más pura acción

Sea cual fuere el modo que escojamos, acabaremos disparando a todo lo que se mueva y en el caso de Bad Company , a todo lo que no se mueva. Porque como hemos dicho ya en varias ocasiones, en el caso de este juego no sólo es disparar a enemigos, sino también conseguir acabar con todo lo que le rodea.

Es cierto que nos podemos meter en un edificio o cubrirnos tras un bloque de hormigón, pero no menos cierto es que en este juego todo se puede destruir y en todos los casos es más que posible acabar con los enemigos de diferentes formas. Ya sea con armas o empotrando alguno de los vehículos.

No os vamos a engañar, la campaña está bien, pero es más divertido el modo multijugador en este sentido. Eso no quita para decir que acabar de las mil y una maneras con los enemigos es algo muy de agradecer en este juego.

¿Qué es lo que menos nos ha gustado? Sin duda, el hecho de que la IA de nuestros compañeros no es precisamente la más acertada y tampoco la de los enemigos, aunque está es fácilmente solucionable siempre y cuando cambiemos la dificultad.

Si hablamos de controles, tenemos que decir que son bastante estándar y si has jugado a otros juegos de acción en primera persona, no tendrás problemas en hacerte con este Battlefield.

Los aspectos técnicos

Nos queda por hablar del apartado técnico. DICE ha demostrado de sobra en todos sus juegos que técnicamente suele estar un paso por delante. Lo hemos visto en la evolución de cada juego de la serie Battlefield o en los trucos visuales de Mirror’s Edge.

Battlefield: Bad Company 2 no es una excepción y el punto más fuerte del juego son sus escenarios. No sólo porque son destruibles hasta el punto de derribar edificios enteros sobre enemigos o sufrir eso mismo en nuestras carnes. Sino también porque la calidad visual de estos escenarios está llena de detalles antes de que disparemos el cargador y veamos los impactos de bala.

Desde el movimiento de las hojas de la naturaleza con el viento, hasta edificios ennegrecidos por las continuas explosiones. Y son estas últimas las que más espectaculares. No estamos hablando por destruir absolutamente todo sino por la forma en la que lo hacen. Explosiones muy bien representadas que nos parecen extremadamente realistas.

El sonido tampoco se queda atrás. Los efectos están logrados, sobre todo los de oclusión –parece que nos quedemos sordos al explotarnos una granada demasiado cerca- pero también un buen doblaje por parte de Electronic Arts.

Un gran Battlefield

Desde luego, Battlefield: Bad Company 2 es una clara muestra de cómo conseguir que un concepto diseñado para multijugador funcione perfectamente con una buena campaña. Eso sí, Battlefield: Bad Company 2 también es espectacular en sus modos multijugador, cuando funcionan. Esperamos que pronto se arregle con un parche.

Lo Mejor

  • Buen argumento
  • Muchos modos multijugador, incluido conquista
  • Técnicamente muy bueno

Lo Peor

  • Problemas con el multijugador y la conexión a la partida
  • La IA de nuestros compañeros y de enemigos

Puntaje: 8,5
 


Fuente e Imagen:
On Games
www.ongames.com

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